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激戰彈珠人配件相當多元, 以下就砲管的部分個人經驗分享:

 

CB-17 延長砲管 Straight Barrel ( control+ 7 )

販售版本為紅色,也有出比賽獎品為透明藍色. 它算是砲管的基本型, 直線延伸, 平行射出, 末端上有準心可供瞄準

CB-30 延伸照準砲管 Lock On Barrel ( control+ 7 +狙擊)

砲管上方增加可變位置的透明面板, 上面刻有準心. 將它直立於砲管可供狙擊, 也可向前延伸砲管長度或是向後收納

CB-39 槍管式握把 Grip Barrel ( control+ 7 +狙擊)

可將握把組裝在砲管末端左右兩側的接點, 握把不用時也可安裝在砲管上面作收納. 一手發射一手握砲管使彈道很穩,利於狙擊. 個人推薦此款!

CB-53 變形砲管 Convert Barrel ( control+ 7 +狙擊)

砲管端由四片六角框形零件組成, 當四片零件重疊在一起, 上下有兩片扣具固定作延伸之用. 亦可將四片六角框依個人習慣堆疊成瞄準框作狙擊之用.

BM-22 下壓式接地型砲管 Slope Barrel ( control+ 10)

長得跟CB-17延伸砲管很像, 但是砲管末端是向下彎, 所以會向下射出

 

砲管用意在修正彈道, 在砲管通道中可以調整彈珠的彈道直到射出為止

管壁抵銷發射時產生的橫向作用力,讓彈道更直, 直線距離更遠
還有一個優點就是能做為瞄準器, 作狙擊用

然而所有激戰彈珠人的砲管都有一個共同缺陷就是通道平面不連續
從核心出來到砲管之間有一個很大的簍空
加上很多核心爪的設計會使得彈珠向下射出, 正好打在這個簍空處
對彈珠造成很大的干擾, 所以有些彈珠人一裝上砲管就會弱掉

彈珠人的威力, 連射, 與控制三種能力加在一起的總體表現
依每個彈珠人的特色, 去加成, 去補足
像威力型補控制能讓威力有效輸出, 不偏不倚的打擊目標
連射型加砲管也是相同的道理, 減少彈珠的浪費
至於本來就是控制型的彈珠人呢? 這又要講到另一點了

其實彈匣, 砲管, 強化裝備之中
砲管的強化效益相對地不明顯
加彈匣, 馬上就能十幾連發
加手臂, 換鋼核, 威力馬上嚇嚇叫!
因為加砲管就變弱這點讓砲管好像只有外型加分
但是如前一段所講的, 彈珠能很直覺的射到目標
砲管也有不小的幫助!

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